<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-cmn-Hans">
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        <meta charset="UTF-8">
        <title>等待载入</title>
</head>
<body>
        <canvas id="wait" height="100" width="100">你的浏览器不支持canvas</canvas>
        <script>
                var wait = document.getElementById('wait').getContext('2d');
                wait.fillRect(0,0,100,100);
                
                //translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置,canvas绘图是基于状态的
                wait.translate(50,50);
                
                //每次旋转角度
                var angle = Math.PI*2/12;
                var cos = Math.cos(angle);
                var sin = Math.sin(angle);

                wait.lineWidth = 4 ;
                wait.lineCap = 'round' ;
                
                var c = 0;
                setInterval(rotate,25); 
                function rotate(){                       
                        var col = Math.floor(200/6*(c%13));
                        c++;
                        //任何一个html元素渲染完成后可以得到一张位图，把这张位图上所有的点都做一次矩阵运算，将得到一张的新的位图
                        //一个数学公式,每次旋转30度
                        wait.transform(cos,sin,-sin,cos,0,0);
                    
                        wait.strokeStyle = 'rgba(0,0,'+col+',1)';
                        wait.beginPath();
                        wait.moveTo(10,0);
                        wait.lineTo(40,0);
                        wait.stroke();
                }       
       
        </script>
</body>
</html>